HENKER
- Ab Level 6 kann man die Quest beim Schwarzen Ritter für 30 Gold annehmen.
- Der Henker fügt anderen Verletzungen zu.
- Man braucht Henkertränke um eine möglichst hohen Traumatismus zu erreichen.
Tipps für höhere Wahrscheinlichkeit einer Wunde, Berufserfahrung:
- Der letzte Schlag ist ein Superschlag, ein kritischer Schlag oder ein mit Vampirtrank verstärkter Schlag.
- Der Ausgang des Kampfes ist ein Sieg.
- Das Level des Opfers ist gleich oder max. 2 Level tiefer.
- Das Opfer hat keine antitraumatischen Eigenschaften, geht Timeout oder hat bereits Wunden.
Berufserfahrung / Schwere der Wunde:
1 - 19 / 1
19 - 40 / 2
40 - 61 / 3
61 - 91 / 4
91 - 114 / 5
114 - 150 / 6
150 - 170 / 7
170+ / 8 = max. (danach längere Dauer der Wunde)