#1

Lösung Quests lvl 9 (Sammlung)

in Questlösungen Lv7-Lv10 20.12.2012 13:25
von Admin • 261 Beiträge

Quest: Ein prahlerischer Verehrer
NPC: Leila
Ort: 'Gurraldis Kehle' (Schänke)


Eine schöne Frau kann jedem den Kopf verdrehen - was tut ein verzweifelter Verehrer nicht alles, nur um ihre Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen! Doch es ist eine Sache, große Töne zu spucken, und eine ganz andere, für seine Worte gerade zu stehen. Eine traurige Schönheit bittet dich, ihr einen Gefallen zu tun und den unglücklichen Kavalier zu finden, der in betrunkenem Zustand damit geprahlt hat, den Bogelf zu erledigen.


* Finde heraus, was mit dem Psalterspieler Sugor geschehen ist, der in der Tschernager Schlucht lebt.
* Gespräch mit Sugor: Du kannst dich zum Sumpf begeben, den Kopf des Bogelf besschaffen und dem Psalterspieler Sugor in der Tschernager Schlucht bringen, oder zu Leila in der Schänke 'Gurraldis Kehle' gehen und ihr die Wahrheit erzählen.


Belohnung:

* Variante 1 - Kopf des Bogelf: 10.000 Erfahrung, Elixier Berserker, 2 G 50 S 50 K
* Variante 2 - Wahrheit sagen: 8.000 Erfahrung, 2 G 40 S


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[orange]Quest: Lieblingswaffe
NPC: Wanderer Linsej
Ort: 'Gurraldis Kehle' (Schänke)


(nach "Fluch des Zauberers" zugänglich)

Der geheimnisvolle Wanderer, der alle Ecken Feos in einsamen Reisen erkundet hat, wendet sich an dich um Hilfe. Vor einiger jagte er in der Nähe der Kerkerfestung und verlor einen Bogen, den er von seinem Großvater hatte und kann sich jetzt nicht an seinen neuen Bogen gewöhnen. Wenn du an diesem Ort vorbeikommst, versuche den Bogen des Wanderers zu finden.

-Indem du GunglHO-Aufseher tötest, beschaffe den Bogen. Kehre mit dem Fund zum [Wanderer Linsej] zurück.


Belohnung: 1000 Erfahrung, Elixier der Verwandlung Gungl 1 Stk, 25S


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Quest: Mütterliche Angst
NPC: Schneegriff (Yeti-Frau)
Ort: Scheeecho-Küste


-Begib dich zum Kleriker Samuil im Landgut Uirgold und erfahre, wie man das kleine Yetimädchen heilen kann.
-Besorge zwei Kleine funkelnde Kristalle, bringe sie und die Sphäre des warmen Hauchs zum Schmied Stawros an der Luaner Küste.
-Indem du Königsskorpione tötest, sammle 10 Fläschchen mit Reagenz und bringe sie zum Schmied Stawros an der Luaner Küste.
-Bringe den Talisman zur Schanharra an die Schneeecho-Küste.
-Hilf der Heilerin beim Abwehren des Angriffs der blutrünstigen Yetis [10] !

Belohnung: 10.000 Erfahrung, Aufruf-Amulett des Bären 1 Stk, 2 G 51


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Quest: Meister der Schänkenkochkunst
NPC: Marie
Ort: 'Gurraldis Kehle' (Schänke)


-Besorge Algen und 10 Fleckige Kugelbäuche und bringe sie zur Schönen Marie in der Schänke.
-Sprich mit Aquasur im Wassertempel über die Möglichkeit der Zustellung der Algen.
-Besorge Aquarsurs Messern indem du Flangaria Korr-Junge tötest, schneide danach damit 8 Algenbüschel am Korallenhügel ab. Wenn du alles notwendige hast, kehre zu Aquasur in den Wassertempel zurück.
(Manchmal gibts das Messer erst beim neunten Korr-junge)

# durch benutzen des Messers über den Rucksack kann man am Korallenhügel die Algenbündel erhalten. Bei der 8ten, dem letzten Algenbündel überfällt euch ein rebellischer Flaudine mit 902 LP. (Ist sehr angriffslustig, besser ein Giga nehmen)

-Geh zu Okteon und erbitte von ihm einen Kolben. Bringe den Kolben zu Aquasur in den Wassertempel.
-Bringe Okteon 50 Korallen nach Flaungard.
-Bringe das Gefäß zu Aquasur in den Wassertempel.
-Bringe das Gefäß mit den fertigen Algen und 10 Fleckigen Kugelbäuchen zu Marie.

Die Quest geht nun bei Agasur am Wassertempel weiter (Hauptquest)

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Quest: Prophezeiung aus der Vergangenheit
NPC: Aquasur
Ort: Wassertempel


Die Suche nach Informationen über die Feo bedrohende Katastrophe, bringen den weisen Aquasur dazu, sich weit zurückliegenden Ereignissen zuzuwenden und den Weg zu geheimnisvollen Gefilden zu finden, die in den nebligen Weiten des Ozeans verloren sind.

-Sprich mit Kaufmann Galasch über die geheimnisvollen Gefilde, die hinter Nebel gehüllt sind.

-Benutze das erhaltene Amulett und versuche zu den Nebligen Gefilden zu gelangen. Du hast dazu drei Versuche. Berichte Aquasur von dem Ergebnis.

-Gehe zur Zauberin Mariza und sprich mit ihr über die Nebligen Gefilde.

-Besorge Machajanas Tränen 12 St., Evril 10 St., sowie Azurblau glänzende Fragmente 5 St. und bringe alles Mariza.

-Suche Aquasur um Rat auf.

-Studiere die erhaltenen Skizzen und suche die in Truhen versteckten Fragmente des Artefakts Kehre dann zu Aquasur zurück.

*Erste Skizze im Feuertal,die kleine Höhle links oben anklicken-Truhenwächter mit 1342 LP
*Zweite Skizze im Felsenlandgut,die kleine Höhle rechts oben anklicken-Truhenwächter mit 1342 LP
*Dritte Skizze in Siedlung Mentalia,den Stein in der Mitte anklicken-Truhenwächter mit 1342 LP
*Vierte Skizze in der Ebene des Wahnsinns,den Steinkreis in der Mitte anklicken-Truhenwächter mit 1342 LP

-dann zu Aquasur zurück.Der Gibt dir das Gestell !!!

-Begib dich zum Gelehrter Awelius und versuche mit seiner Hilfe das Artefakt zusammenzufügen.

-Verstärke das schadhafte Gestell des Artefakts mit dem Glänzenden Kristall und begib dich zum Hexer.

-Kehre dann zu Aquasur zurück.

Erhalten: Starke Erfahrungsessenz 4 Stk, Amulett Tiefes Geheimnis des Ozeans 1 Stk.
Folgequest: Reise in die Vergangenheit


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Quest: Reise in die Vergangenheit
NPC: Aquasur
Ort: Wassertempel


(Erst nach Abschluss der Quest "Prophezeiung aus der Vergangenheit" zugänglich)

Aquasur schlägt dir vor, die geheimnisvollen Symbole zu entschlüsseln, die auf dem Artefakt aufgetaucht sind, damit dich der Zeitenfänger in die Vergangenheit zum mächtigen Unarius versetzen kann.

-Sprich mit dem Zwergengeist über die unverständlichen Symbole auf dem Artefakt. Versuche herauszufinden, was sich hinter ihnen verbirgt. Berichte Aquasur von dem Ergebnis.

-Sprich mit der Meisterin Soigura über die Herstellung von Holzscheiben.

-Finde 4 Brettchen und bringe sie der Meisterin Soigura. Gut möglich, dass du auf der Suche nach Material in der Nähe der Krethöhlen suchen, in tiefste Gruben und Eisschächte oder zum Bergvorland vordringen musst. Ganz mutige würden sogar versuchen, das Benötigte im Gebiet des Feindes zu finden.

*Erstes Brett - Siedlung Dibratsch,der Holzstapel ganz links unten
*Zweites Brett - Verlassene Gruben,das Große einzelne Brett in der Mitte
*Drittes Brett - Eisgrotte,das einzelne Brett in der Mitte
*Viertes Brett - Tschionsiedlung - der Holzstapel links unten


-Bring 4 Holzscheiben zum Zwergengeist.

-Beweise, dass du Grips im Kopf hast und komme hinter die von Unarius verschlüsselten Koordinaten. Sobald du dein Ziel erreicht hast, begib dich zu Aquasur.

Mögliche Lösung (kann bei jedem Variieren) !!
*Erste Rune - Gebirge der Finsternis
*Zweie Rune - Verlassene Gruben
*Dritte Rune - Landgut Budrimach
*Vierte Rune - Eisgrotte


- danach zu Aquasur zurück

-Reise mit dem Zeitfänger in die Vergangenheit (Hier wirst du von einem lvl20 Monster angegriffen )

- Zurück zum Wassertempel mit dem Zeitfänger

Belohnung: unbekannt
Quest geht auf Lvl 11 weiter am Wassertempel


Ocelot2X

http://en.wikipedia.org/wiki/Ocelot

http://de.wikipedia.org/wiki/Ozelot

zuletzt bearbeitet 01.01.2013 14:53 | nach oben springen


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