Questname: Buch der Toten
NPC: Okkultist Koeschu
Ort: Sippengräber
Ablauf:
• Bring dem Okkultisten Koeschu 1 Windrune Bjal, 1 Schutzrune Bjal und 1 Wutrune Bjal.
• Bring dem Okkultisten Koeschu 1 Junge Atscha, 1 böses Auge und 10 Schädel eines Übeltäters.
• Nun hast du 1 Stunde Zeit die 4 Gegner im Reich der Toten zu töten. 3 haben ca. 2000 LP und einer ca. 4000 LP. Vorsicht, es können Atschas[10] (ca. 2200 LP) in den Kampf kommen. Wenn die Zeit um ist oder man stirbt muss man alle 4 nochmal killen. Bei jedem Gegner findet man ein Versteck.
• Nach Erhalt aller 4 Folianten bringt man sie zum Okkultisten Koeschu bei den Sippengräbern.
Belohnung:
• 25000 Exp.
• 300 Repu. in Dartrong
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Questname: Ein ungewöhnliches Tier
NPC: Paladin Schiko
Ort: Monarchengruft
Ablauf:
• Geh zum Bändiger Orifim ins Vorgebirge Mentalia und öffne das Schloss. (Frosch auf 3, Kuh auf 2, dann Schloss öffnen)
• Gib dem Bändiger Orifim Bescheid.
• Gehe zum Paladin Schiko in die Monarchengruft zurück und berichte.
Belohnung:
• 4000 Exp.
• 1 Papierhaufen
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Questname: Gisedors große Aufgabe
NPC: Gisedor
Ort: Plataeu der Stille
Ablauf:
Bring Gisedor 1 Tararikon und 1 Junge Atscha.
Belohnung:
• 7000 Exp.
• 3 Diabolische Würfel
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Questname: Hexensabbat
NPC: Hexe Brugilda
Ort: Dorf Maettro
Ablauf:
Töte Säbelzahntiger[7], sammle 10 Fellbüschel und bring sie der Hexe Brugilda.
Belohnung:
• 5000 Exp.
• 10 Machtvolle Lebenselixiere
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Questname: Lügentest
NPC: Kriegsherr Gidwer
Ort: Dartrong Arena
Ablauf:
• Besorge 5 Arme des Granitgolems.
• Sprich mit Ritter Kabur und finde heraus, ob Groß die Wahrheit spricht.
• Teile das Ergebnis dem Kriegsherrn Gidwer. (Hier kann man lügen oder die Wahrheit sagen.)
• Bei Lüge : Gehe zum Dieb Tschigrik und hole deine Belohnung ab.
• Bei Wahrheit : Unbekannt
Belohnung:
• Lüge:
• 7000 Exp.
• 20 Repu. bei den Übeltätern
• Wahlweise: Blaue Schriftrolle "Steinhaut", Großes Zerstörungsamulett oder Großes Windelixier
• Wahrheit: 7000 Punkte Erfahrung, 50 Punkte Reputation in deiner Stadt, Machtvolles Elixier des Giganten 10 Stk
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Questname: Rätselhafter «Orbis Terrae»
NPC: Hexenmeister Horsungum
Ort: Schlucht Gondi
Ablauf:
Der Hexenmeister Horsungum bittet dich um hilfe bei dem Rätselhaften Orbis Terrae.
Lege die richtigen Edelsteine in die dazu gehörigen Nester.
Saphir in Nest G
Rubin in Nest B
Smaragd in Nest J
Amethyst in Nest D
Topas in Nest O
Belohnung: 5000erf, Elixier der Verwandlung Baltasar 1 Stk., 1g 13s 40k, Quest "Kristalle für «Orbis Terrae» [7]" für Stadturkunden wird freigeschaltet